Senin, 16 Desember 2013

Makalah TIK - Inkscape



KATA PENGANTAR 

Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan Rahmat dan Karunia-nya sehingga kami dapat menyusun makalah ini dengan baik dan tepat pada waktunya.. Dan maklah ini diselesaikan oleh kelompok 3 dengan materi INKSCAPE dengan penyususun, sebagai berikut :
*      Ari Sandy
E-mail : Sandyari126@gmail.com
Blog    : Arisandy14.blogspot.com
*      Fahrul Ibrahim
E-mail : Ibrahimfahrul@gmail.com
Blog    : Ibrahimtheadventure.blogspot.com
*      Niken Kusumawardani
E-mail : Nikenkusumawardani34@ymail.com
Blog    : Nikenkusumawardanikeny.blogspot.com
*      Rini Mutia
E-mail : Rinimutia28@gmail.com
Blog    : Rinimutiamurhan.blogspot.com
*      Wahyu Wijayanti
E-mail : Ayuwan823@ymail.com
Blog    :

Selesainya makalah ini tidak lepas dari bantuan Bapak Asbihannor S,kom selaku Guru mata pelajaran Tikom yang telah bersedia untuk membantu kami dalam menyelesaikan makalah ini, serta pihak-pihak yang telah bersedia membantu kami dalam pembuatan makalah ini.

Kami menyadari bahwa masih banyak kekurangan yang mendasar pada makalah ini. Oleh karena itu kami mengundang pembaca untuk memberikan saran serta kritik yang dapat membangun kami. 

Inilah persembahan makalah INKSCAPE dari kelompok 3, Kelas XII ipa 2 MAN SELAT KUALA KAPUAS.
Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita sekalian. 







Penulis




Kuala kapuas, 12 Desember 2013 





BAB I
PEMBAHASAN

   A.     Pengertian Inkscape

Inkscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor yang bersifat perangkat lunak bebas dibawah lisensi GNU GPL. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS. Inkscape bersifat cross-platform dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya dibawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung dibawah Quartz), sistem operasi berbasis Unix, dan Microsoft Windows. Implementasi SVG dan CSS di Inkscape belum sempurna, misalnya Inkscape tidak mendukung animasi SVG, dan font SVG, walaupun dukungan dasar untuk pembuatan font SVG telah diimplementasikan pada versi 0.47. Inkscape bersifat multibahasa, terutama untuk antarmuka dan script rumit, sesuatu yang sering terlewatkan pada sebagian besar editor grafik vektor komersil. Pada 2010, Inkscape dalam proses pengembangan aktif, dengan penambahan fitur dan antarmuka baru secara rutin pada setiap rilis baru.
Inkscape adalah piranti lunak sumber terbuka yang dapat disebarkan secara bebas. Saat ini, Inkscape dapat diunduh langsung dari situsnya yaitu: http://inkscape.org/download/?lang=en
Inkscape dapat diinstall baik di OS Windows, Mac dan tentunya Linux (Ubuntu, RedHat, Sabily, dan sebagainya).


   B.     Sejarah Inkscape

Inkscape dirintis pada 2003 sebagai sebuah fork dari proyek Sodipodi. Sodipodi sendiri, yang dikembangkan sejak 1999, didasarkan pada Gill (Gnome Illustration Application), buah karya dari Raph Levien.
Fork itu dipandu oleh sebuah tim berjumlah empat orang yang beranggotakan mantan pengembang Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY) yang mengenali perbedaan-perbedaan dari tujuan-tujuan projek itu, keterbukaan bagi kontribusi pihak ketiga, dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka melakukan forking. Dengan Inkscape, mereka berpendapat bahwa mereka dapat memfokuskan pengembangan pada penerapan standar SVG secara lengkap, tidak seperti pengembangan Sodipodi yang menekankan pada pembuatan sebuah editor grafik vektor yang umum, dengan mengorbankan implementasi SVG.[3]
Sejak dikembangkan dalam fork itu, Inkscape berganti dari menggunakan bahasa pemrograman C ke C++; berubah ke GTK+ toolkit C++ bindings (gtkmm); merancang ulang antarmuka pengguna dan menambahkan sejumlah fitur baru. Penerapannya terhadap standar SVG telah menunjukkan perbaikan yang signifikan, meski belum lengkap.
Lebih baik daripada prinsip perintah atasan-bawahan, para pengembang dikondisikan dengan budaya kesetaraan di mana ide bermunculan dari kemampuan para pengembang secara perseorangan dan keterlibatan yang aktif di dalam proyek. Hasilnya, proyek ini menempatkan penekanan istimewa pada pemberian akses penuh bagi semua pengembang untuk mengakses kode sumber, dan pada keikutsertaan di dalam komunitas open source yang lebih luas (seringkali berbentuk inisiatif antar-proyek seperti Create Project, Libre Graphics Meeting dan Open Clip Art Library). Walaupun pendatang baru dapat memainkan peranan penting, para pendiri projek masih terwakili secara baik pada proses pengambilan keputusan. Di antara mereka adalah "bulia byak", arsitek dari perubahan antarmuka pengguna Inkscape yang radikal yang telah memberi Inkscape bentuknya sekarang. Antarmuka baru itu berorientasi pada antarmuka pengguna grafik dari Xara Xtreme.
Setelah Xara meluncurkan rencana untuk merilis aplikasi pelukisan Xara Xtreme secara open source, mereka mengungkapkan minat untuk bekerja sama dengan Inkscape agar kedua-dua proyek ini dapat saling berbagi kode, usaha terkoordinasi, dan membuat editor grafik open source yang lebih hebat daripada editor grafik apapun yang tersedia secara proprietary.
Sejak 2005, Inkscape ikut serta di dalam Summer of Code, program dari Google.
Sejak November 2007, sistem pencarian kesalahan program Inkscape ditanam di Sourceforge, tetapi pada 21 November 2007 dinyatakan bahwa mereka akan memindahkannya ke Launchpad.
Salah satu prioritas utama dari proyek Inkscape ini adalah antarmuka konsistensi dan kegunaan. Ini termasuk upaya untuk mengikuti pedoman GNOME antarmuka Manusia, aksesibilitas keyboard universal, dan nyaman di kanvas editing. Inkscape telah mencapai kemajuan yang signifikan dalam kegunaan sejak proyek dimulai.
Jumlah kotak dialog mengambang telah berkurang, dengan fungsi yang tersedia dengan menggunakan cara pintas keyboard atau di toolbar tersedia pada jendela pengeditan. Kontrol tool bar di bagian atas jendela selalu menampilkan kontrol yang relevan dengan alat saat ini.
Semua transformasi vektor, skala, rotasi dan posisi memiliki cara cepat yaitu dengan pengubah yang konsisten, misalnya, Alt mengubah oleh 1 pixel screen pada saat zoom, Shift mengalikan transformasi dengan 10, dll), tombol ini bekerja pada node di Node tool serta pada objek dalam Selector Tool. Operasi yang paling umum (seperti transformasi, zooming, z-order) memiliki satu-tombol pintas yang mudah.
Setiap objek dalam gambar dapat dikenakan transformasi secara acak misalnya bergerak, berputar, scaling, skewing dan matriks. Parameter transformasi dapat juga ditentukan secara numerik melalui dialog Transform. Transformasi dapat di letakkan ke sudut, kotak, pedoman dan node dari objek lain. Grids, panduan dan sifat gertakan didefinisikan pada basis per-dokumen. Sebagai alternatif, sebuah Align dan dialog yang telah disediakan dapat melakukan tugas-tugas penyelarasan umum pada objek yang dipilih misalnya garis mereka dalam arah yang ditentukan, ruang mereka sama, menyerakkan mereka secara acak dan menghapus tumpang tindih antara objek.
Obyek dapat juga dapat dikelompokkan bersama. Kelompok benda berperilaku dalam banyak hal seperti objek “atom” misalnya, mereka dapat kloning atau diberi warna menggunakan cat. Benda yang membentuk kelompok dapat diedit tanpa harus ungroup terlebih dahulu, melalui perintah Enter Kelompok, yaitu kelompok yang kemudian dapat diedit seperti lapisan sementara. Z-urutan benda dapat dikelola baik dengan menggunakan lapisan, atau secara manual memindahkan objek ke atas dan ke bawah dalam tumpukan Z. Lapisan dapat dikunci atau disembunyikan, mencegah memodifikasi dan seleksi disengaja.
Sebuah alat khusus, membuat Klon Ubin misalnya, disediakan untuk membuat gambar simetris atau grid-seperti menggunakan simetri pesawat. Obyek dapat dipotong, disalin dan disisipkan menggunakan clipboard. Namun, pada versi 0.46, Inkscape menggunakan variabel internal daripada clipboard sistem, yang membatasi operasi copy dan paste ke salah satu contoh aplikasi. Obyek dapat disalin antara dokumen dengan membuka mereka dari menu File di jendela sudah dibuka, bukan dengan membuka file kedua dari shell sistem operasi.
Inkscape menyediakan tips dan petunjuk status bar untuk semua tombol, kontrol, perintah, tombol, dan pada kanvas-pegangan. Pesan petunjuk yang dinamis. Sebuah benda yang diberikan dapat menampilkan hingga empat petunjuk saat mengedit hanya dengan satu alat. Petunjuk memperbarui didasarkan pada dua item alat yang digunakan, dan jenis objek/ menangani objek yang sedang diedit misalnya teks, bentuk, jalan, warna, dll. maka akan muncul dengan keyboard lengkap dan referensi mouse (dalam HTML dan SVG ) dan tutorial interaktif beberapa SVG. Latar belakang Sodipodi (pendahulu Inkscape) didasarkan pada orang-orang dari CorelDRAW dan GIMP.

   C.   layout dan Tataletak Jendela Inkscape
Inkscape memiliki tata leatak tool dan komponen yang sedikit agak berbeda dengan Aplikasi pengolah vektor yang biasa orang awam pakai(ie:Corel Draw). Tampilan awal pada saat kita memulai inkscape adalah seperti gamber dibawah ini.
·        Canvas
Canvas atau bidang kerja, bagian ini dapat digeser(digulung) kearah kanan dan kiri dengan cara menggeser panelbar pada bagian samping kiri dan bawah. Fasilitas lain adalah zooming degan cara menggunakan button scroll pada mouse anda atau menggunakan tool zoom.
·        Page
Bagian dari bidang kerja yang membatasi kertas cetak. Ukuran pada bagian page ini yang akan ditampilkan pada saat hasil desain akan di eksport atau diubah kedalam format lain.
·        Menu Bar
Terdiri dari beberapa pulldown menu yang berfungsi pada pengaturan umum inkscape
·        Command Bar
Terdiri dari shortcut (Jalan pintas) untuk mengakses perintah yang ada dibagian menu. Jika pada bagian Command Bar ini tidak semua shortcut ditampilkan, dapat dilihat pada pilihan menu dropdown pada sisi sebelah kanan.
·         Tool Box
Terdiri dari beberapa peralatan(tool) yang biasa digunakan untuk bekerja, yaitu menyeleksi, menggambar, mengubah objek. Untuk memilih tool yang akan digunakan tinggal klik pada tool yang kita inginkan, sedngkan untuk mengatur penggunaan tool ini dengan klik kanan pada tool yang ingin kita atur. Bentuk kursor akan berubah mengikuti tool yang dipilih terakhir.
·         Tool Controls
terdiri dari beberapa kotak yang memuat icon-icon yang memudahkan dalam memilih tool, tool control ini merupakan pengatuan lebih lanjut terhadap objek yang sudah diatur/dibuat dengan tool pada toolbox.
·        Color Palette
Bagaian ini berfungsi untuk memilih warna yang akan digunakan. Pewarnaan dapat dengan cara drag and drop warna yang dipiih ke area yang ingin diberiwarna.
·        Status Bar
Terdiri dari beberapa area yang memberikan informasi mengenai aktifitas yang terjadi di bidang kerja, terdiri dari Style Indicator, Pengaturan layer, Pointe position (posisi pointer), pengaturan perbesaran(zooming).
·        Style Indicator
Menunjukan pengaturan style (Fill and Stroke) pada suatu objek yang dipilih/diseleksi. Dari sini dapat juga memberikan pewarnaan pada objek(fill) dan juga garis atau outline (stroke) dengan cara drag warna yang dipilih dari color palette ke style indicator.
·        Notification Region
Terdiri dari beberapa inforamasi penting mengenai objeck.
·        Rulers
Penggaris yang menunjukkan ordinat (X)dan absis (Y) dari objek yang akan kita aut tata letaknya. Klik dan drag dari ruler ke arah bidang kerja akan menghasilkan Guide line(garis bantu).
·        Scroll Bars
Digunakan untuk menggeser bidang kerja apabila ada bagian objeck yang tidak terlihat.
·        Color Calibration
Tombol untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Color Profile, jika fasilitas ini diset.

   D.    Tool-tool yang ada di Inkscape
Tool yang pertama adalah Selector, selektor ini berfungsi untuk memilik object dan mentranformasi object seperti resize, dan rotate. Apabila ingin memilih object cukup klik sekali dengan tool ini, jika ingin transform object klik sekali lagi.
Tool yang kedua adalah Node, node berfungsin untuk mengedit node-node pada path. Kita dapat mengubah-ubah posisi node atau mengubah sifat nodenya.
Tool yang ketiga adalah Tweak, tweak ini ada beberapa fungsi, diantaranya untuk mengkerutkan atau menggembungkan object dan untuk mengubah pola warna pada object. Lihat fungsi-fungsi di tool control bar (apa itu tool control bar, silakan lihat artikel saya yang "Senjata yang Kita Gunakan") maka saya yakin kawan-kawan bereksperimen.
Tool yang keempat adalah Zoom, zoom berfungsi untuk memperbesar tampilak (zoom in) dan memperkecil tampilan (zoom out). Zoom in dapat kita lakukan dengan klik kiri pada mouse (mouse pad) sedangkan zoom out dapat kita lakukan dengan klik kanan. Zoom in dapat dilakukan pada area tertentu dengan mengedrag area tertentu (klik kiri kemudia seret disekitar area yang ingin di zoom in).

Tool yang kelima adalah Rectangle, rectangle berfungsi untuk membuat segi empat atau persegi. Segi empat yang dibuat dengan tool ini dapat dibuat memiliki sudut yang membulat atau siku. Coba geser node-node yang ada saya yakin kawan-kawan akan suka.
Tool yang keenam 3D Box, 3D Box dapat kita gunakan untuk membuat box dengan tampilan 3D. Akan ada setingan titik hilangnya, baik pada sumbu X, Y, maupun Z di tool control bar apa akan dibuat sejajar atau tidak.
Tool yang ketujuh Ellipse, Ellipse berfungsi untuk membuat lingkaran baik bulat atau lonjong. Dapat juga diatur apa akan satu lingkaran atau setengah lingkaran, dan seterusnya.

Tool yang kedelapan Star, Star berfungsi untuk membuat bintang dan dan segi-n (segi-3, segi-4, segi-5, segi-100, 1000, 2000). Bintang yang kita buat dengan tool ini juga bisa punya 3 sudut, 4, 5, 6, 100, dst.
Tool yang kesembilan adalah Spiral, Spiral dapat kita gunakan untuk membuat pola spiral dengan pengaturan radius, divergen (spasi antar spiral sama atau tidak), dan jumlah putarannya.

Tool yang kesepuluh adalah Pencil, dengan Pencil kita dapat membuat garis semau kita. Kita juga dapat mengatur tingkat smooth dari goresan kita, ada juga pengaturan yang lain. Dapat dibilang ini sama dengan the real pencil but more than ordinary pencil, it's a wonderfull pencil.
Tool yang kesebelas adalah Pen, Pen mirip dengan pencil, tapi hasil garis yang kita buat dengan pen lebih akurat (mirip kita membuat garis-garis dengan penggaris). Hasil dari pen berupa path, sama dengan pencil.
Tool keduabelas adalah Calligraphy, seperti namanya, tool ini dapat kita gunakan untuk membuat kaligrafi. Kita dapat mengatur sudut goresan, kehalusan goresan, dsb.
Tool ketigabelas adalah Eraser, Eraser dapat kita gunakan untuk menghapus path. Tool ini sangat berfungsi jika path yang ingin kita hapus jumlahnya sangat banyak.
Tool keempatbelas adalah Paint Bucket, tool ini berfungsi untuk mewarnai area yang dibatasi oleh garis. Warna yang terbentuk oleh tool ini akan menjadi obejct tersendiri.
Tool kelimabelas adalah Text, kita dapat menggunakan tool ini untuk membuat text pada disain yang kita buat.
Tool keenam belas adalah Connector, dengan connector kita dapat membuat garis antar object. Tool ini sangat berguna ketika kita membuat diagram dengan Inkscape.
Tool ketujuhbelas adalah Gradient, saya rasa tool ini akan punya banyak penggemar karena dengan tool ini kita dapat membuat gradasi warna pada object. Silakan dicoba, saya kira kawan-kawan akan suka.
Tool kedelapanbelas (terakhir) adalah Dropper, melihat tool ini saya ingat pipet tetes yang ada di laboratorium. Tool ini di Inscape berfungsi untuk mengambil warna pada titik yang diklik dengan tool ini kemudian mengaplikasikannya pada object yang kita pilih.
Ø  Tab Path pada toolbar :
a)      Trace bitmap (shift + alt + b) : mentrace (mengubah) gambar bitmap secara otomatis kedalam bentuk vector.
b)      Union (ctrl + +) : menggabungkan dua buah objek menjadi satu.
c)      Difference (ctrl + -) : mengurangi objek A dengan objek B.
d)      Intersection (ctrl + *) : mengambil irisan dari perpotongan objek A dengan objek B.
e)      Exclution (ctrl + ^) : kebalikan dari intersection dimana yang diambil adalah bagian yang tidak berpotongan.
f)       Division (ctrl + /) : membagi objek A sesuai objek B.
g)      Cut path (ctrl + alt +  /) : serupa dengan division hanya saja yang diambil adalah bagian outlinenya saja.
h)      Combine (Ctrl + k) : menggabungkan dua/lebih objek dengan tetap memunculkan outline.
i)        Break Apart (shift + ctrl + k) : memisahkan objek-objek yang tidak saling bersinggungan.

Ø  3.    Color Set
            Pada saat membuat sebuah objek, maka inkscape akan secara otomatis memberi warna fill dan outline sesuai dengan settingan yang sedang aktif. Untuk mengganti warna fill dapat dilakukan dengan mengklik kiri warna pada toolbar dibawah (objek harus dalam keadaan terpilih) atau dengan mengklik kanan pada tempat yang sama lalu memilih set fill. Untuk mengganti warna outline, dapat dilakukan dengan mengklik kanan warna pada toolbar dibawah lalu memilih set stroke (objek harus dalam keadaan terpilih).

E.     Objek Dasar dalam Inkscape

ü  Dibuat dengan pens tool, yang memungkinkan gambar tangan ; Pena tool, yang memungkinkan pengguna untuk membuat spline Bezier node-by-node; alat Kaligrafi, yang dapat digunakan untuk menggambar freehand kaligrafi atau sikat- seperti stroke, atau Paint Bucket tool, yang mengisi bidang gambar. Alat Kaligrafi opsional dapat menggunakan tekanan dan kemiringan pembacaan dari tablet grafis. Alat Paint Bucket bekerja daripada optikal geometris dan dapat membantu melacak gambar.
* Rectangles-dibuat dengan menggunakan tool Rectangle. Sudut-sudut persegi panjang dapat dibulatkan.
* Elips-yang dibuat dengan menggunakan alat Ellipse. Elips bisa diubah menjadi busur dan segmen lingkaran.
* Bintang / poligon-dibuat menggunakan alat Polygon. Multi-menunjuk bintang dapat digunakan untuk meniru spirographs.
* Teks-dibuat dengan alat Teks. Teks dapat menggunakan font yang sistem, dan dapat dengan mudah dikonversi ke path. Kedua teks biasa dan mengalir didukung. Semua objek teks dapat sewenang-wenang berubah. Teks dapat secara manual kerned dan mengalir sepanjang jalan.
* Raster / bitmap gambar-Inkscape mendukung ekspor gambar bitmap (PNG, JPEG, BMP) dari seluruh dokumen atau pilihan saat ini, serta impor gambar bitmap (dengan File> Impor atau paste). Gambar dihubungkan secara default, tetapi mereka dapat dimasukkan ke dalam dokumen SVG menggunakan efek. Gambar juga dapat ditelusuri (bitmap ke vektor) menggunakan backend Potrace tertanam. Inkscape mendukung PNG, JPEG dan BMP. (Lihat com: Cat: SVG / raster untuk contoh gambar tertanam di Wikimedia Commons).
* Clone-buat dengan menggunakan Clone operasi pada obyek yang sudah ada. Clone merupakan salinan persis dari benda lain yang dapat memiliki transformasi yang berbeda yang diterapkan dari objek yang asli, dan hidup diperbarui setiap kali perubahan objek asli. Menghapus objek asli menyebabkan clone menjadi “unlinked” – itu menjadi objek terpisah. Hal ini juga memungkinkan untuk membuat klon dirantai, klon yaitu klon, untuk kedalaman sewenang-wenang.

-- Selain itu, ada objek yang lebih khusus:
* Spiral-dibuat menggunakan alat Spiral, mereka memiliki sejumlah dikonfigurasi dari berbalik dan konvergensi.
* Box-3D yang dibuat dengan menggunakan alat Box 3D. Kotak memiliki perspektif diatur dan sejumlah dikonfigurasi menghilang poin. Mereka dapat digunakan untuk membantu gambar perspektif. 3D kotak dalam kelompok-kelompok fakta jalan dan setelah ungrouping dapat dimodifikasi lebih lanjut.
-- Obyek manipulasi
Setiap objek dalam gambar dapat mengalami transformasi affine – bergerak, berputar, scaling dan skewing. Transformasi parameter bisa juga ditetapkan secara numerik melalui dialog Transform. Transformasi dapat snap ke sudut, grid, pedoman dan node dari objek lain. panduan Grids, dan sifat gertakan didefinisikan secara per-dokumen. Sebagai alternatif untuk memotret, sebuah Rata dan dialog disediakan, yang dapat melakukan tugas penyelarasan umum pada objek yang dipilih – misalnya line mereka ke arah tertentu, mereka menyebar secara acak dan menghilangkan tumpang tindih antara obyek. Objek yang membentuk kelompok dapat diedit tanpa harus Ungroup dulu, melalui perintah Masukkan Group – kelompok kemudian dapat diedit seperti lapisan sementara. Z-urutan objek dapat dikelola baik dengan menggunakan lapisan, atau secara manual objek bergerak ke atas dan ke bawah dalam tumpukan Z. Lapisan dapat dikunci atau disembunyikan, mencegah pemilihan memodifikasi dan disengaja.
Sebuah alat khusus, Buat keramik Clone, disediakan untuk membuat gambar simetris atau grid simetri seperti menggunakan berbagai pesawat. Objek dapat disalin dan disisipkan menggunakan clipboard. Namun, pada versi 0,46, Inkscape menggunakan variabel internal daripada sistem clipboard, yang membatasi operasi copy dan paste untuk satu contoh aplikasi. Objek dapat disalin antara dokumen dengan membuka dari menu File di jendela , bukan dengan membuka file kedua dari shell sistem operasi.
-- Styling objek
Masing-masing bentuk di inkscape memiliki beberapa properti yang menentukan gaya. Semua properti-properti pada umumnya dapat diset untuk objek apapun:
* Isi bisa menjadi warna solid, gradien linier, gradien radial, pola, atau diturunkan dari objek induk. Pemilih warna memiliki ruang tersedia beberapa warna, tapi semua warna yang dipilih saat ini dikonversi menjadi RGBA. Semua warna dapat memiliki nilai alpha ditentukan. Pola dapat dibangun dari koleksi benda-benda, atau salah satu pola beberapa saham yang diberikan dapat digunakan.
* Stroke mengisi dapat memiliki nilai sama dengan mengisi, tetapi bekerja pada stroke benda.
* Stroke gaya-bisa bervariasi lebar, bergabung gaya, gaya topi, mulai dan akhir spidol (dapat digunakan untuk membuat kepala panah) dan gagah. Selain itu, berbagai marker dapat ditambahkan pada node di tengah stroke .
* Opacity-menentukan nilai alpha untuk semua warna mengisi. Setiap objek memiliki nilai opacity yang berbeda, yang misalnya dapat digunakan untuk membuat kelompok transparan.
* Filter-ada slider mudah digunakan untuk Gaussian blur untuk setiap objek. tumpukan filter Sewenang-wenang menggunakan filter SVG dapat dibangun menggunakan dialog Filter. Tampilan lebih lanjut objek dapat diubah dengan menggunakan masker dan jalan kliping, yang dapat diciptakan termasuk kelompok/group. Gaya terpisah dari bentuk objek ‘, dan setelah menyalin objek ke clipboard, hanya gaya dapat disisipkan untuk diterapkan ke obyek lain.


-- Operasi
Inkscape memiliki alat yang komprehensif , karena mereka adalah konstituen yang paling umum dari sebuah gambar vektor. Alat Node memungkinkan untuk mengedit jalur pada tingkat node tunggal oleh tweaker posisi simpul dan titik kontrol jalur Bezier. Jalur segmen dapat disesuaikan dengan menyeret mereka. Ketika beberapa node dipilih, mereka dapat dipindahkan menggunakan mouse, atau skala dan diputar menggunakan cara pintas keyboard. node tambahan dapat dimasukkan ke dalam alur, dan berpengaruh dapat digunakan untuk menyisipkan node pada interval yang telah ditentukan. Ketika node dihapus, menangani pada sisa yang disesuaikan untuk melestarikan bentuk asli sedekat mungkin.
Tweak alat ini disediakan untuk operasi tingkat tinggi lebih lanjut tentang alur. Hal ini dapat mendorong, tumbuh, menyusut, menarik, menolak atau jalan kasar permukaannya. Node secara dinamis dibuat dan dihapus bila diperlukan ketika menggunakan alat ini, sehingga juga dapat digunakan pada jalur sederhana tanpa pra-pengolahan.
Inkscape mendukung pengeditan teks untuk teks multi-line reguler (elemen SVG) dan mengalir teks (unsur non-standar, sebelumnya diusulkan untuk SVG 1.2). Pada versi 0,47, teks tidak diberikan oleh aplikasi lain, karena kurangnya struktur sesuai paralel dalam dokumen SVG. The SVG Tiny 1,2 elemen tidak didukung. Seluruh teks langsung yang dapat diedit pada kanvas.
Rendering teks didasarkan pada perpustakaan Pango, yang memungkinkan Inkscape untuk mendukung beberapa skrip yang kompleks termasuk Ibrani, Arab, Thailand, Tibet, dll Kerning dan dapat disesuaikan pada basisdengan menggunakan cara pintas keyboard. Menempatkan teks pada jalan juga didukung, dan kedua teks dan jalur tetap dapat diedit.
-- Rendering
Tidak seperti banyak aplikasi lainnya GTK +, Inkscape menggunakan library penyaji sendiri untuk membuat grafik, libnr . libnr dapat membuat gambar sampai dengan 25.600% zoom dengan anti-aliasing, dan memperbarui grafis selama transformasi. Ada juga modus garis besar alternatif yang cukup dapat meningkatkan daya tanggap ketika bekerja dengan gambar yang kompleks. Inkscape telah menggunakan Kairo untuk membuat dalam mode garis sejak rilis 0,46. 
Pada tahun 2005, Inkscape menambahkan Inkboard, sebuah papan tulis XMPP untuk memungkinkan beberapa pengguna Inkscape untuk berkolaborasi dalam XMPP / Jabber pesan instan / chat lingkungan. 

   F.     Beberapa Versi Inkscape
* Versi 0,48 (diantisipasi Mei 2010)
* Versi 0,47 (24 November 2009) menambahkan alat penghapus (bisa jalan slice), diatur autosave, antarmuka pilin splines untuk path, node auto-halus untuk jalan, alat pemeriksa ejaan untuk teks, efek jalan baru seperti “sketsa” dan ” menetas “, baru Python ekstensi seperti” sup alfabet “dan” dikonversi ke Braille “, beberapa dukungan dasar untuk font SVG, meningkatkan PostScript dukungan, dan modifikasi kecil lainnya.
* Versi 0,46 (24 Maret 2008) ditambah dermaga baru antarmuka pengguna berbasis, Paint Bucket, Tweak dan alat Box 3D, Path Live Efek, dukungan untuk filter yang paling SVG, kemampuan untuk membuka file PDF, dan OpenType / PostScript dan dukungan Type1 font tetap.
* Versi 0.45.1 (23 Maret 2007) adalah seorang rilis bugfix.
* Versi 0,45 (5 Februari 2007) memiliki dukungan untuk blur Gaussian, pola di sepanjang jalan, baru Undo Sejarah dialog, bitmap tracing ditingkatkan menggunakan Wikipedia Interaktif Obyek Ekstraksi, satu set efek warna, dan banyak modifikasi kecil lainnya untuk fitur yang ada.
* Versi 0.44.1 adalah rilis bugfix.
* Versi 0,44 (24 Juni 2006) menambahkan dialog Layers, dukungan untuk kliping dan masking, ekspor PDF ditingkatkan dengan transparansi, dan perbaikan kinerja.
* Versi 0,43 (November 19, 2005) menambahkan alat Konektor, mengedit kolaboratif, tekanan tablet / sensitivitas sudut, dan perangkat tambahan alat Node.
* Versi 0,42 (26 Juli 2005) menambahkan dukungan mengalir teks, styling mencakup teks, peningkatan dukungan efek, dan alat gradien baru.
* Versi 0,41 (10 Februari 2005) menambahkan tool tiler clone dan melacak warna, plus banyak perbaikan bug.
* Versi 0,40 menambahkan dukungan untuk lapisan, bitmap tracing, dan teks pada path.
* Versi 0,39 adalah rilis pertama untuk menggunakan perpustakaan Pango, membawa dukungan yang lebih baik untuk bahasa lebih, serta dukungan untuk penanda, klon, dan pola mengisi.
* Versi 0,38 adalah rilis perbaikan bug, tetapi juga menampilkan teks kerning dan letterspacing, gradients multistage, dan perangkat tambahan banyak kegunaan.
* Versi 0,37 melihat penambahan jalur operasi boolean dan inset path / awal.
* Versi 0,36 adalah rilis pertama dengan UI mereorganisasi menggunakan menu bar dan toolbar konteks-sensitif merapat di jendela dokumen.
* Versi 0,35 (November 2, 2003) adalah rilis pertama dari Inkscape, sangat mirip dengan versi Sodipodi 0,32. 
berikut adalah sebagian yang merupakan fitur baru dari inkscape 0.48 :
  1. Spray tool
  2. Multipath editing
  3. Peningkatan pengeditan node selection
  4. Peningkatan connector tool
  5. Perubahan krusial di text tool
  6. Snapping yang jauh lebih baik
  7. Perubahan di bagian bitmap handling
  8. Extensi extensi baru

·       Spray tool 
Tool ini dikembangkan oleh sejumlah mahasiswa di Centrale Lyon, dipimpin oleh Cedric Gemy. Apa yang dilakukan adalah lukisan dengan salinan atau klon dari objek yang sedang dipilih di atas kanvas. alat ini hampir sama dengan symbol sprayer di adobe ilustrator. namun, meskipun mempunyai fungsi dan hasil yang serupa, namun alat ini dibangun dengan cara yang berbeda dengan symbol sprayer di adobe ilustrator tersebut.

Ada tiga mode dalam alat : membuat salinan, menciptakan kloning dan penggabungan salinan menjadi jalur tunggal. Anda dapat membuat spray dari objek bitmap juga, baik sebagai klon atau salinan. Anda dapat memberitahu spray tool untuk menjadi tekanan stylus sensitif ketika datang ke lebar relatif dari area lingkaran, Anda dapat menentukan berapa banyak benda (nilai non-absolut) Anda ingin setelah satu klik, berapa banyak rotasi dan skala dari seleksi harus bervariasi, bagaimana terfokus salinan disemprot atau klon seharusnya.

·        Multipath editing 

Node tool yang baru ini di tulis ulang oleh Krzysztof Kosinski selama Summer of Code-nya Google 2009 proyek. Selain internal yang porting ke lib2geom memiliki dua fitur baru utama: mengedit multipath dan pengeditan lanjutan dari node yang dipilih.

Akhirnya anda dapat memilih berbagai path dan mengedit node nya. Sekarang, karena Anda bisa mengedit gradien dengan Node tool, itu berarti Anda juga dapat mengedit beberapa gradien fill. Anda hanya tekan N untuk beralih ke, alat tekan ShiftNode dan terus klik pada path untuk menambahkannya ke seleksi.

Sehingga dengan demikian anda bisa mengedit beberapa node path secara langsung, maupun beberapa gradient.

Selain itu anda juga bisa menggabungkan 2 node yang pada asalnya terpisah secara langsung yaitu dengan cara memilih kedua node tersebut, kemudian kita pilih join selected node di bagian tool bar.

Fitur besar lainya adalah kita bisa mengedit selection node seperti selection kepada object : scale (merubah ukuran), rotate (memutar), dan skew (pencondongan).

Anda juga dapat mengaktifkan path direction pada outline dengan cara memilih (“File > Inkscape Preferences… > Tools > Node > Show path directions on outlines”). maka apabila path direction yang anda lakukan tidak benar, FontForge akan memperbaikinya untuk anda.


G.    SVG ( Scalable Vector Graphics )
SVG adalah singkatan dari Scalable Vector Graphics dan merupakan format file baru untuk menampilkan grafik dalam pengembangan web yang berbasis XML (eXtensible Markup Language).
SVG telah direkomendasikan oleh World Wide Web Consortium (W3C) untuk menampilkan grafik serta mendeskripsikan gambar 2 dimensi dalam pengembangan web yang berbasis XML. SVG memperbolehkan tiga tipe dari object grafis, yaitu bentuk vektor grafis (misalkan jalur yang terdiri dari garis lurus dan kurva), gambar dan teks. Hasil dari SVG dapat juga interaktif dan dinamis. Animasi dapat didefinisikan dan ditimbulkan secara menempelkan elemen animasi SVG pada isi SVG atau dengan menggunakan skripting. SVG dapat digunakan untuk menghasilkan berbagai macam variasi dari object grafis, dan juga menyediakan bentuk dasar umum seperti bujur sangkar dan elips. SVG memberikan pengendalian kualitas melalui sistem koordinat dari object grafis yang telah didefinisikan dan transformasi yang akan digunakan selama proses render.
Penyimpanan berkas (file) SVG dilakukan dengan cara memberi nama ekstensinya dengan “.svg” (memakai huruf kecil semua), dan untuk menyimpan file SVG yang terkompresi memakai ekstensi “.svgz” (semua memakai huruf kecil).
Keuntungan penggunaan SVG dibanding format gambar yang lain:
  • File sumber SVG dapat dibaca dan modifikasi dengan menggunakan hampir semua tool/text (misalnya notepad).
  • File sumber SVG berukuran lebih kecil dan dapat dikompresi dibanding dengan format gambar JPEG dan GIF.
  • Gambar dalam format SVG bersifat scalable/diresizing.
  • Gambar dalam format SVG dapat dicetak dengan kualitas yang tinggi dan sama baiknya pada berbagai resolusi.
  • Gambar dalam format SVG bersifat zoomable. Setiap bagian dari gambar dapat di zoom tanpa degradasi mutu.
  • Text dalam SVG “selectable” dan “searchable” (sangat berguna dalam peta).
  • SVG dapat bekerja dengan Teknologi Java.
  • SVG merupakan “open standard”.
  • SVG merupakan murni XML.
H.    Bekerja dengan dokumen\
Ada beberapa hal dasar yang paling tidak harus kita ketahui sebagai berikut:
  1. Membuat dokumen baruMembuat dokumen baru merupakan langkah awal yang biasa dilakukan ketika menggunakan Inkscape. Pilih menu File >> New. Dari sini kita dapat memilih beraneka ragam ukuran dokumen seperti ukuran wallpaper, A4, letter, dan sebagianya.
  2. Menyimpan dokumenPilih menu File >> Save atau Menu >> Save as. Dengan pilihan terakhir kita akan dibawa ke kotak dialog yang meminta kita untuk menuliskan nama berkas (file) serta di foder mana berkas akan kita simpan. Dokumen dapat pula disimpan menjadi format SVG, PDF, PNG, Bitmap, JPG, XCF, dan lain sebagainya.
Untuk merubah ukuran atau tampilan dokumen (menjadi melintang/ landscape atau membujur/ portrait) kita dapat menggunakan kotak dialog Document Properties. Pilih menu File >> Document Properties atau tekan Shift+Ctrl+D.

Memperbesar dan memperkecil tampilan kanvas
Memperbesar dan memperkecil tampilan berguna ketika kita akan melihat atau menambahkan suatu detil objek gambar. Secara mudah, memperbesar atau memperkecil tampilan dapat dilakukan dengan meletakkan kursor pada kanvas kemudian dilanjutkan dengan menekan tombol Ctrl bersamaan dengan menggerakkan mouse wheel. Cara lain adalah dengan menggunakan Ctrl+klik kanan untuk memperbesar dan Shift+klik kanan untuk memperkecil.
Membuat bentuk-bentuk sederhana
Bentuk-bentuk sederhana seperti gambar disamping dapat dibuat dengan menggunakan pilihan-pilihan bentuk dasar pada toolbox. Lihat gambar dibawah ini.




Menggabungkan, membalik, memutar dan memiringkan objek
    
Objek dapat diperbesar atau diperkecil dengan menarik tanda panah di pojok (gambar A. diatas). Kemudian untuk memutar objek, ubahlah pada mode putar (dengan mengklik objek) dan putarlah dengan menggeser tanda panah di pojok (gambar B diatas). Kita juga dapat merubah pusat putaran (gambar C dan D diatas) sebelum memutar objek. Pusat putaran ditandai dengan simbol positif (+).
Selanjutnya kita dapat memiringkan objek seperti contoh dibawah. Gunakan tanda panah yang ditengah, dan geser sesuai dengan kemiringan yang dikehendaki.
Ø  IMPLEMENTASI DAN TUTORIAL INKSPACE
Dalam bagian implementasi dan tutorial inkspace ini, saya akan berbagi sedikit informasi tentang bagaimana penggunaan software inkspace ini. Yang pertama akan saya demo-kan adalah Membuat bola glossy dragonball. Urutannya adalah sebabai berikut
1.  Buat lingkaran dengan warna kuning dragonball (silahkan bereksperimen). Jangan lupa menahan SHIFT+CTRL ketika membuat lingkaran untuk menghasilkan bulatan yang sempurna.
2.   Duplikat (CTRL+D) gambar pada poin 1. Warnai dengan warna putih lalu kecilkan sepeti terlihat di gambar samping.
3.  Klik gambar pada poin 2 dengan tool "Gradient", tarik dari atas ke bawah hingga Anda rasa cukup. Lihat gambar di bawah.
 
4.      Duplikat (CTRL+D) lagi gambar poin 1. Warnai dengan warna kuning. 
5.      Seperti langkah poin 3. Gunakan tool "Gradient", namun kali ini Anda tarik dari bawah ke atas sampai Anda merasa nyaman. Jadilah bola dragonball kita.
6.      Buat bintang dengan warna yang lebih gelap dari warna bola dragonball yang sebelumnya telah Kita buat, atur sedemikian rupa. Saya membuat 3 bintang lalu saya "group".
7.      Pindah bintang yang Kita buat pada poin 6 pada bola dragonball. Letakkan di bawah gambar yang Kita buat pada poin 2 dan poin 4 namun di atas gambar poin 1 dengan tool "Lower Selection".
8.      Untuk mempercantik. Duplikat (CTRL+D) gambar poin 1. Warnai dengan warna hitam. Perbesar sedikit ukurannya sambil menahan SHIFT+CTRL. Letakkan diurutan terbawah seperti terlihat di gambar. Lalu blur (masukkan nilai 3).



BAB III
KESIMPULAN

Inkscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor yang bersifat perangkat lunak bebas dibawah lisensi GNU GPL. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS.
Inkscape bersifat cross-platform[1] dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya dibawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung dibawah Quartz[2]), sistem operasi berbasis Unix, dan Microsoft Windows. Implementasi SVG dan CSS di Inkscape belum sempurna, misalnya Inkscape tidak mendukung animasi SVG, dan font SVG, walaupun dukungan dasar untuk pembuatan font SVG telah diimplementasikan pada versi 0.47. Inkscape bersifat multibahasa, terutama untuk antarmuka dan script rumit, sesuatu yang sering terlewatkan pada sebagian besar editor grafik vektor komersil.















DAFTAR PUSTAKA